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スクーグスロー〔すくーぐすろー〕 作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ 作者名:[[]] 投稿日:2008年3月30日 画像情報:640×480px サイズ:132,766 byte ジャンル:片目 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年3月30日 デビルサマナー ソウルハッカーズ 個別す 片目
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スローネヴァラヌス 出展:【機動戦士ガンダムダブルオー】 所属:イノベイター、アロウズ(それぞれDC側) 形式番号:GNX-509T 全長:18.8m 重量:69.1t 装甲材質:フェイズシフト装甲+ラミネート装甲 特殊能力:GNドライヴ コスト:450 耐久力:650 GvsGコスト:2000 盾:◎(GNビームシールドとGNディフェンスロッド)変形:× 換装:× 抜刀:〇 DP:デボラ・ガリエナ ■射撃 メイン射撃【GNロングバレルライフル】 弾数:11 リロード:1発につき3.33秒(実弾式)ダメージ:130 サブ射撃【GNチェインガン】 弾数:10 リロード:1発につき4秒(実弾式)ダメージ:120 ■格闘【GNビームサーベル(1本)】 Nメイン格闘【3段攻撃】 ダメージ:60×3=180 前メイン格闘【ドリル刺し】 ダメージ:40×3=120 横メイン格闘【横盾殴り→横斬り→逆横斬り】 ダメージ:50+60+60=170 特殊格闘【ジャンプ刺し】 ダメージ:80 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2021・7・8 新設。
https://w.atwiki.jp/zinmei/pages/236.html
「正規のパイロットの意地、見せてやる!」 ラーガン・ドレイス 声 羽多野渉 年齢 28 階級・所属 地球連邦宇宙軍 中尉 地球連邦特殊作戦宇宙軍 第7独立機動隊第1大隊 「アルビオン隊」 ローグ6 外見 地球連邦軍宇宙軍の制服。 男性、28歳。アリンストン基地MS警備隊「ラーガン小隊」の隊長を務める中尉。ディーヴァ乗艦後は艦のMS部隊に所属する。 明るい性格の常識人で、パイロットとしての技量も高い。しかし、生来の真面目さが災いして、損な役を押し付けられることも多い[74]。 AGE-1の本来のパイロットであったが、「ノーラ」がUEの襲撃を受けた際に負傷し、結果的にフリットに正パイロットの座を譲る[55]。傷が癒えた後は一般量産機のジェノアスに搭乗する。フリットとウルフがUEを倒せるAGE-1とGエグゼスに乗る中、機体性能で劣るジェノアスで奮戦し、数多くの戦闘を切り抜けていく。「ミンスリー」を訪れた際は、ボートの操舵も行うなど、意外な面も見せる。 というのが原作でのプロフィール。 ここでは、リゼルのパイロットとしてアムロを運ぶ役割をしている。 堅実な操縦を行い、アムロからの信頼も高い。
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合体四天王 グランドマスターガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 103700 1060 XL 27600 198 40 40 25 5 A - A - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ダークネスフィンガー 5000 24 30 1~2 必殺技 80% 10% 獅王争覇 6500 30 0 2~3 特殊格闘 75% 5% 笑微江湖 5000 24 0 3~5 BEAM拡散 90% 10% 天剣絶刀 5000 24 0 4~7 特殊射撃 85% 5% デスボール 5000 35 0 MAP MAP 100% 0% HP ENダメージ アビリティ 名前 効果 備考 DG細胞 毎ターンHP・ENが5%回復する 開発元 開発元 7 ガンダムヘブンズソード 6 グランドガンダム 7 ウォルターガンダム 6 マスターガンダム 5 デビルガンダムJr. 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ウォルターガンダム 2 ガンダムヘブンズソード 3 マスターガンダム 3 グランドガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 ウルべが搭乗したデビルガンダム四天王全部乗せ機体。 移動5と鈍速だが、XLサイズゆえの大きさと天剣絶刀の最大射程7である程度はカバーできる。それでも気になるならブースター系OPを付けよう。 射程2~7までが特殊攻撃のため、防御アビリティの影響は受けづらい。 残った射程1も必殺技なので防がれづらいが、MP消費を強いられるのでできれば接近戦は回避したいところ。 全ての武装の威力が5000以上と高火力だが、それだけにEN消費も全般的に高め。
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スローモーションはどんな場面に使われているか 代表的なのは、ドラゴンクロウの超必殺技ですね。 あの演出に痺れて「俺もあんなの作ってみてえ」と思う方もいるでしょう。 自分が作ったキャラにもスローモーションは結構使われています。 アヤメさんの花車や、ヴぁーんの踊り全般です。 では、どういった記述をすればいいのでしょうか。 [State 1000, 1] type = Pause trigger1 = Time 60 trigger1 = time 1 trigger1 = GameTime % 3 = 0 time = 1 これは Timeが1以上60以下の時 且つゲームタイムが3で割れる状態の場合に 1フレームPauseをかける、という事になります。 よって、まあいつもより遅く見えると。 この記述より遅くしたい場合は trigger1 = GameTime % 3 = 0 の[3]を更に小さい数字にする time = 1 の数字をより大きくする の二通りがあります。 早くしたい場合は逆の事をすればOKです。 蛇足(?)ですが、スローモーションをさせる場合は 背景などを白くぼんやりさせると雰囲気が出ますので、是非あわせて使ってはいかがでしょう。 ↓なにか物申したい時にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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戦闘・技巧系《スローイング(投擲術)》 形式:常時 前提スキル:《シューティング》 上限スキルLv:(巧手系÷5)+1Lv 最大スキルLv:2Lv 派生スキル:無し <解説> 投擲の達人。 ・スキルLv1につき、「投擲」による攻撃のINIとMAに+2のボーナスを得る。 <めもめも> ・《ポーションスローイング》の代用としても使用可能に?
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マスターガンダム:塗装
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パーツ名 参照先 効果(オリジナルパーツのみ) 連装機関砲 P84 【熊撃ち銃】相当 不動 P142 強化装甲 P87 【うろこ】相当 射撃センサー P81 【めだま】相当 制御コンピュータ P81 【のうみそ】相当 装甲版 P81 【はらわた】相当 合計悪意3点 最大行動値9 概要 軍事施設などの防衛に使われていた無人砲台。最終戦争によって世界が崩壊した後も、主亡き領土を守り続けている。 外見 使用されていた国や地域によって様々な特色があります。 一貫した共通点としては地面や天井、あるいは側壁などに一体化する形で設置されていることでしょう。 全長は一般的なドールのそれとほぼ同じですが、搭載している火器によってある程度の差異があります。 運用 【連装機関砲】(熊撃ち銃)による安定したダメージと【強化装甲】による防御力を持つ手駒ですが、代わりに一切の移動手段を持ちません。 そのため、この手駒の配置は他の手駒との連携が取り易い位置にするのがよいでしょう。 【不動】による移動・転倒の無効化によるアドバンテージの維持を有効活用し、ある程度の数を揃えて運用するのが有効です。 演出 破壊によってその大半の機能を失った軍事工場や研究施設などの中には、この様な仕掛けが一定数残っているかも知れません。 外見上は特筆することも無い機械の自動砲台なので、他の手駒の様に視覚的な嫌悪感を煽る演出は取り難いでしょう。 受動的な移動手段を持たない砲台なので、シナリオ上においても、その活躍の幅はお世辞にも広いとは言えません。 この手駒は「動く物を見つけて、動かなくなるまで弾丸を撃つ」という、ただそれだけをプログラムされた兵器です。 その役割は舞台上におけるトラップ、あるいはネクロマンサーの根城を守るギミックとして、一切の感情の欠片も持たない「忠実」な機械として振る舞う事です。 シナリオ上での扱いは重要な物ではなく、演出の要所で時折姿を表す様にするのが適所であると言えるしょう。 迷路と化した建造物の内部に張り巡らす、何も無かった部屋や通路が瞬く間にセントリーガンによって埋め尽くされる、静寂に包まれる暗い通路に、セントリーガンの小さな駆動音だけが滾々と響く・・・ この手駒は「人の姿」を取らないが故の「無機質な恐怖」を掻き立てる素質を持った存在です。 「その場の雰囲気を高めるエキストラ」という立場を徹底することで、シナリオの臨場感をより盛り上げる事が出来るでしょう。 強化 【熊撃ち銃】を他の射撃攻撃マニューバに変更すると、戦略性にある程度の幅が生まれるでしょう。 奈落~地獄などの遠距離からは【レーザービーム】、地獄~煉獄の様な近距離では【二丁拳銃】あるいは【ショットガン】を持たせるなど、そのバリエーションは様々です。 後方に設置することでドールからの移動・転倒による妨害を受け難くなると判断した場合は【不動】を【銃神】に変えるなどにより、攻撃能力をより安定させるのもよいかもしれません。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mushi64/pages/412.html
蝶飛ばすつもりが、自分がトびますた。 座って1Kでキュイン!ビジ。 思えばここが、昨日唯一のハイライトシーンだった・・・。 その後ハマッては単発、ハマッては単発を繰り返し、気がつきゃ怒濤の7連続単発 orz 閉店間際にやっと蝶飛んで4連するも、時既に遅し。-28Kでフィニッシュでした。 もうだめぽ。 弱っ! 俺、弱っっ!! それにしてもここ数日、交通安全週間で警察の取り締まりが厳しいですね。 今日の朝も、職場の近くで シートベルトや踏切の一旦停止、携帯電話等をバンバン取り締まってました。 スロットで勝っても負けても、帰りの車はスピードが出やすいもの。 みなさんもスピード違反には充分気をつけて、ゆとりあるスロットライフを楽しんでください。 (俺は先月 おもっくそスピード違反で捕まりました orz)